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MessagePosté: 20 Mar 2015, 06:23 
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Un petit youtube de la demo ?


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MessagePosté: 20 Mar 2015, 08:02 
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Salut Yoann, c'est cool de te voir :)

J'ai fait une demande auprès de pouet. Ca devrait arriver un peu plus tard. En attendant ==> https://www.youtube.com/watch?v=wrLy0HNE-PA

[EDIT] Ca y est, le lien youtube est actif.

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MessagePosté: 23 Mar 2015, 06:44 
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Excellent, merci. J'ai essayé de faire tourner sur mon Mac avec l'émulateur de Banister mais ce n'était pas vraiment smooth.

J'ai toujours eu dans l'idée de faire des animations plein écran en jouant sur un cyclage des couleurs, et différents écrans.

Une animation avec seulement les contours (un écran pouvant accueillir 15 images superposées - en jouant finement quand les contours se chevauchent) et on double le tout avec 2 écrans en memoire. En un écran pour 2 ou 3 VBL, ca pourrait faire quelque chose de sympa de 3 ou 4 seconds de long. Et en plus, vu que le changement de palette se fait une fois pour chaque 2 ou 3 VBL, y'a stock immense de cycles pour jouer de la musique ou faire d'autres animations.

Quelque chose dans ce genre : https://www.youtube.com/watch?v=HBkUxuUdnKI (mais moins bien fatalement)

Par contre, ca manquerait de couleurs ceci dit.


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MessagePosté: 25 Mar 2015, 13:54 
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C'est étonnant qu'avec un emul ce ne soit pas "smooth".. Le code est des plus simple sans bidouilles matérielles.

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MessagePosté: 29 Mar 2015, 14:02 
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Certaines sources pour "Mission: Highly Improbable" (sur ZX spectrum) ont été publiées:

http://www.pouet.net/prod.php?which=62802
http://alonecoder.nedopc.com/zx/mhi_src.zip

Ce n'est pas une intro 1K mais ça peut être intéressant.


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MessagePosté: 29 Mar 2015, 14:21 
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J'ai voulu voir le code du texture mapping par alonecoder, mais je tombe sur un fichier TRD. C'est quoi ce format ?

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MessagePosté: 29 Mar 2015, 15:16 
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Probablement une image de disquette TR-DOS, quelques outils sont listés ici pour les utiliser: http://worldofspectrum.org/trdos.html


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MessagePosté: 29 Mar 2015, 15:59 
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Groumph... il demande un login/mot de passe ftp pour récupérer les outils. Bon tant pis.
Image

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MessagePosté: 30 Mar 2015, 18:44 
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L'archive a été mise à jour et contient maintenant aussi un export ASCII des sources. Meme adresse: http://alonecoder.nedopc.com/zx/mhi_src.zip


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