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MessagePosté: 01 Mar 2022, 20:44 
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Une nouvelle version de TEO a été déposée sur Sourceforge.
Les modifications principales concernent:
_ la gestion, au plus près du contrôleur disque, de la lecture et écriture.
_ le format du fichier snapshot est maintenant un format texte (plus évolutif qu'un format binaire pour une perte de place qui reste raisonnable).
_ la gestion des échanges avec le clavier (simulation par automate d'état du 6804).

La quasi totalité des modifs sont de Préhisto.

Toujours avec Allegro pour la version windows, compilation avec TDM gcc (fichier projet compatible devc++ inclus).

Page de téléchargement :https://sourceforge.net/projects/teoemulator/files/windows/BETA_1.8.7/

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MessagePosté: 02 Mar 2022, 10:20 
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Prehisto toujours actif, et l’emulateur de plus en plus précis. L’année 2022 est pleine de surprises...

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MessagePosté: 02 Mar 2022, 12:57 
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Encore actif avec un mode de transmission des fichiers original (qu'il faut que j'utilise pour les quelques updates windows).

Je pense que la prochaine version sera celle de la modernisation côté librairies (son, clavier et video) mais je n'ai pas trop le temps à court terme, d'ici 1 ou 2 mois sans doute un peu plus.

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MessagePosté: 29 Mar 2022, 17:26 
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Y aura-t-il une version Linux native (sans Wine) ?

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MessagePosté: 09 Juin 2022, 19:44 
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Localisation: Brest
Je viens de compiler sous linux 64 bits
Code:
$ sudo apt-get install mercurial
$ sudo apt-get install pkg-config
$ sudo apt-get install libgtk-3-dev
$ hg clone http://hg.code.sf.net/p/teoemulator/code teoemulator-code
$ cd teoemulator-code/
$ ./autogen.sh
$ make
$ make STATICLINK=1 install
$ cd  ~/emu/teo
$ cp -rv ../teoemulator-code/system .
$ cd ..
$ XZ_OPT=9 tar cJf teo-1.8.7.tar.xz emu/
$ zip teo-1.8.7.tar.xz.zip teo-1.8.7.tar.xz
L'archive avec l'exe 64 bits est là:
Fichier(s) joint(s):
teo-1.8.7.tar.xz.zip [203.35 Kio]
Téléchargé 14 fois
C'est un fichier ZIP car l'extension XZ n'est pas autorisée sur le forum. Pour le décompresser il faut
Code:
$ unzip teo-1.8.7.tar.xz.zip
$ tar xvJf teo-1.8.7.tar.xz
emu/
emu/system/
emu/system/icons/
emu/system/icons/stepover.ico
emu/system/icons/run.ico
emu/system/icons/step.ico
emu/system/icons/leave.ico
emu/system/icons/snapin.ico
emu/system/icons/snapout.ico
emu/system/rom/
emu/system/rom/expl.rom
emu/system/rom/basic1.rom
emu/system/rom/monitor1.rom
emu/system/rom/basic512.rom
emu/system/rom/extramon.rom
emu/system/rom/monitor2.rom
emu/system/printer/
emu/system/printer/042/
emu/system/printer/042/picas.txt
emu/system/printer/612/
emu/system/printer/612/italc.txt
emu/system/printer/612/table.txt
emu/system/printer/612/scrpc.txt
emu/system/printer/612/picac.txt
emu/system/printer/612/picas.txt
emu/system/printer/612/elitc.txt
emu/system/printer/612/itals.txt
emu/system/printer/600/
emu/system/printer/600/italc.txt
emu/system/printer/600/scrpc.txt
emu/system/printer/600/picac.txt
emu/system/printer/600/picas.txt
emu/system/printer/600/elitc.txt
emu/system/printer/600/itals.txt
emu/system/printer/055/
emu/system/printer/055/picas.txt
emu/system/printer/582/
emu/system/printer/582/italc.txt
emu/system/printer/582/table.txt
emu/system/printer/582/scrpc.txt
emu/system/printer/582/picac.txt
emu/system/printer/582/picas.txt
emu/system/printer/582/conds.txt
emu/teo

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MessagePosté: 21 Juin 2022, 22:22 
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Merci Gilles !

Content de voir que le projet est toujours actif.

J'ai tenté une compilation sous windows avec TDM gcc, mais je tombe sur l'erreur suivante :
Code:
makefile.all:227: *** recipe commences before first target.  Stop.


J'ai du louper qq chose, une idée ?


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MessagePosté: 22 Juin 2022, 12:09 
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Autre question ... Est-ce compilable sous MacOS ?


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MessagePosté: 22 Juin 2022, 12:13 
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Bentoc a écrit:
J'ai du louper qq chose, une idée ?
Tu as bien lancé le ./autogen.sh avant ?

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MessagePosté: 22 Juin 2022, 22:02 
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Je compile depuis Windows, donc j'ai utilisé fixmingw.

autogen.sh c'est pour compiler sous linux non ?


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MessagePosté: 22 Juin 2022, 22:11 
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Je ne sais plus trop. Je dirais "probablement".

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MessagePosté: 23 Juin 2022, 06:07 
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je n'avais pas fait attention au .dev déjà fourni pour devc++, je vais utiliser ça.


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