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 Sujet du message: DCTO8D
MessagePosté: 09 Déc 2006, 21:57 
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M. DCMOTO

Inscription: 06 Juin 2004, 08:23
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Depuis quelques mois j'ai fait des essais de programmation d'un émulateur MO5 portable (Windows, Linux, Mac-OS etc.) : c'est DCMO5 v10 (non encore diffusé). Le but était de trouver les meilleurs outils, à la fois simples, performants et fiables. La mission est accomplie, et un nouveau projet commence : DCTO8D v10

Rendez-vous dans quelques semaines pour la diffusion des versions Windows et Linux. Accessoirement, je cherche l'aide de spécialistes Mac et autres systèmes compatibles SDL + OpenGL, pour des essais de compilation.

Daniel


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 Sujet du message: Re: DCTO8D
MessagePosté: 11 Déc 2006, 10:37 
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Inscription: 30 Aoû 2006, 20:05
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Localisation: Paris (France)
Daniel Coulom a écrit:
Rendez-vous dans quelques semaines pour la diffusion des versions Windows et Linux. Accessoirement, je cherche l'aide de spécialistes Mac et autres systèmes compatibles SDL + OpenGL, pour des essais de compilation.
Daniel

Bravo! J'attends cette sortie avec impatience.
Quelle GUI utilises-tu? (elle est très jolie.)
Je ne peux pas trop aider pour le Mac. Je peux faire des essais sur SunOS/Sparc ou intel/AMD 64-bits, si c'est utile.
-
Antoine


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 Sujet du message: Re: DCTO8D
MessagePosté: 11 Déc 2006, 11:56 
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M. DCMOTO

Inscription: 06 Juin 2004, 08:23
Messages: 681
Localisation: Provence (France)
Antoine a écrit:
Bravo! J'attends cette sortie avec impatience.
Quelle GUI utilises-tu? (elle est très jolie.)
Je ne peux pas trop aider pour le Mac. Je peux faire des essais sur SunOS/Sparc ou intel/AMD 64-bits, si c'est utile.
-
Antoine

Toutes les sources sont maintenant sur le site, avec le makefile windows.

Par rapport à DCMO5-OpenGL présenté au forum 2006, la grosse nouveauté est l'interface utilisateur AntTweakBar. J'ai découvert cet outil la semaine dernière. Il correspond exactement à ce que je cherchais : simple et de bon goût.

Avec cet interface, la reconfiguration du clavier est très facile. Il me reste à la documenter, mais je donne déjà une piste : en appuyant sur une touche avec ALT droite enfoncé, le scancode du PC s'affiche. Si on cherche alors à modifier une variable de la fenêtre Clavier, elle prend automatiquement la valeur affichée.

Sur le site dcto8, j'ai mis l'exe de la version Windows. Je propose à tous ceux qui compileront sur d'autres plateformes de m'envoyer une distribution pour les regrouper toutes au même endroit. Merci d'avance !

Daniel


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 Sujet du message: Re: DCTO8D
MessagePosté: 11 Déc 2006, 19:52 
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Inscription: 30 Aoû 2006, 20:05
Messages: 13
Localisation: Paris (France)
Daniel Coulom a écrit:
Toutes les sources sont maintenant sur le site, avec le makefile windows.

Il me manque un petit quelquechose pour compiler:
Code:
#include "..\dcrom\dc_to8d_rom.h"


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 Sujet du message: Re: DCTO8D
MessagePosté: 12 Déc 2006, 08:59 
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M. DCMOTO

Inscription: 06 Juin 2004, 08:23
Messages: 681
Localisation: Provence (France)
Antoine a écrit:
Il me manque un petit quelquechose pour compiler:
Code:
#include "..\dcrom\dc_to8d_rom.h"

J'aime ton humour : "un petit quelquechose" :tourne: C'est la partie la plus importante de l'émulateur, et je l'ai oubliée. Elle sera sur le site dcto8 en début d'après-midi.

Daniel

Edit (13h) : dc_to8d_rom.h a été ajouté aux sources. J'ai aussi supprimé ..\dcrom\ dans la commande #include


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