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 Sujet du message: Extraire des fichiers d'un .k7
MessagePosté: 23 Oct 2011, 19:01 
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Bonsoir,
J'ai découvert cet après midi la version de Wizball pour TO8. Je trouve que c'est plutôt réussi :)

Je voudrais essayer la version MO5, mais je n'ai toujours pas de lecteur cassettes pour mon MO5, seulement un CD90-640. Donc, je voulais essayer de mettre le jeu sur disquette. Je n'ai trouvé aucun outil pour extraire les fichiers du .k7 (ce dernier n'a pas l'air d'être protégé). Il existe dck7todsk, mais il ne permet de convertir les fichiers k7 que s'il y a un seul fichier thomson dedans, et là ce n'est pas le cas. DCMOK7 permet de convertir la K7 en WAV mais rien d'autre...

Une solution ?


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MessagePosté: 23 Oct 2011, 20:02 
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As-tu essayé le menu "Exploitation de fichiers" sur un émulateur TO8/TO8D/TO9+ ?


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MessagePosté: 23 Oct 2011, 20:25 
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c'est une cassette pour MO, je doute que ça marche ;)


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MessagePosté: 23 Oct 2011, 20:27 
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Oui, tout à fait. Je me disais aussi que j'étais peut-être à côté de la plaque quelque part.


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MessagePosté: 23 Oct 2011, 22:48 
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Peux-tu m'envoyer ton fichier k7 ? Je devrais pouvoir extraire tous les fichiers qu'il y a dedans.


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 18:33 
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http://www.logicielsmoto.com/viewsoftware.php?softid=23

Mais j'aimerais arriver à le faire moi même... à moins que tu préfères que je te demandes chaque fois que je veux essayer un jeu sur MO5 ? :)


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 19:07 
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Le problème, c'est que j'ai confectionné rapidos un petit programme C avec mes sources de cc90 pour lire les cassettes MO. Donc le programme n'est pas très beau... et pas encore tout à fait au point.


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 19:16 
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... mais il a l'air de bien faire son travail : Fichiers Wizball MO


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 19:26 
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ok merci :)
ça me donne de quoi m'occuper le temps que le programme soit prêt alors ...


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 19:30 
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Par contre, tu es sûr que le programme AUTO.BAT n'est pas protégé ? Il a une drôle de tête pour un programme Basic...


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 20:37 
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J'ai pas trop regardé AUTO.BAT... Les fichiers intéressants ne sont pas protégés : l'écran de chargement, l'écran de jeu, et le programme de jeu.Je pense être capable de réécrire un AUTO.BAT moi même :)

Pour l'instant... un problème avec sapfs, je ne me rapelle plus comment faire une disquette au format CD90-640 (40 pistes). Mais à part ça le jeu semble fonctionner sans problème sur mon MO5 :)


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 21:06 
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Messages: 230
du calme les gars, un peu plus et vous allez doubler le nombre de messages du forum sur l'année 2011 ;)

je dois aussi avoir un truc comme ça dans mes cartons... j'avais utilisé ça... en 1996 pour transférer la rom du MO5 par K7.

_________________
http://www.alternative-system.com


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MessagePosté: 24 Oct 2011, 21:38 
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M. DCMOTO

Inscription: 06 Juin 2004, 08:23
Messages: 591
Localisation: Provence (France)
S'il y a des utilisateurs potentiels, je diffuserai peut-être un jour mes utilitaires Windows de conversion de cassettes. Ils permettent en particulier d'extraire tous les fichiers d'une cassette MO5 ou TO7 dans un répertoire, de protéger ou déprotéger les programmes Basic, de créer une cassette à partir d'un listing Basic au format txt ou d'un fichier binaire, et plein d'autres fonctions que j'ajoute au fur et à mesure de mes besoins.
En attendant, on peut faire la conversion en décomposant le fichier .k7 en programmes isolés à l'aide d'un éditeur hexadécimal, et en utilisant ensuite mon vieil utilitaire DOS.
On peut aussi, dans DCMOTO, charger un par un les programmes du fichier .k7 et les enregistrer sur une disquette au format .fd. Ensuite DCFDUTIL 2010.04 permet d'exporter tous les fichiers de la disquette dans un dossier du PC. DCMOTO est le meilleur outil pour transformer une cassette en disquette, car il permet aussi de créer le fichier AUTO.BAT et de tester le bon fonctionnement de la disquette avant de l'utiliser avec la vraie machine.


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